关键词:CocosCreator、TON支付、TON Connect、Telegram小游戏、Web2转Web3、去中心化支付、区块链游戏
在 TON生态 热钱与用户齐飞的当下,把传统 Web2 游戏 接入 Telegram 小程序 甚至直接支持 TON 支付,已经成为一条流量与利润双赢的新赛道。本文是「五分钟 CocosCreator 部署 TON 游戏」系列的第二篇,手把手演示:
仅用几个文件、十几行代码,就能让已经上架的应用商店/网页端游戏丝滑支持 TON 支付,同时保持现有用户体验不割裂。
为什么要让 Web2 游戏支持 TON 支付?
- 流量红利:9.5 亿 Telegram 用户天然就是潜在玩家,TON Connect 让他们一键登录、秒级支付,转化漏斗极短。
- 费率更低:传统 IAP 平均抽成 30%,链上 Gas + 平台手续费加起来往往 < 3%,利润立刻增厚。
- 打破地域限制:不用对接 N 个国家地区的支付网关,TON 代币 即走全网。
- 可编程激励:链上合约可实时空投 NFT、道具或早期奖励,为“买量 + 留存”提供新思路。
准备工作:CocosCreator + TON Connect
步骤 | 要点 | 预计耗时 |
---|---|---|
1 | CocosCreator 2.4.x / 3.x(任意版本) | 已安装可跳过 |
2 | 创建 Telegram Bot 与小程序 | 官方 BotFather 全流程 3 分钟 |
3 | 申请 TON API KEY & 收款地址 | 免费,后台点两下 |
若尚未完成项目初始配置,可先速读 系列第一篇:Telegram 小游戏从 0 到 1 👈 跳转补齐。
核心步骤:4 个文件 10 行代码搞定 TON 支付
1. 引入 TON Connect SDK
在 项目根目录 的 index.html
末尾追加:
<script src="https://unpkg.com/@tonconnect/sdk@latest/dist/tonconnect-sdk.min.js"></script>
CocosCreator「构建发布」模板默认为 web-mobile
,此时无需二次打包即可生效。
2. 初始化连接器
新建 assets/Script/tonPay.ts
(或 .js
):
import { _decorator } from 'cc';
const { ccclass } = _decorator;
@ccclass('TonPay')
export class TonPay {
private static connector: any;
private static wallet: any;
static init() {
this.connector = new (window as any).TonConnectSDK.TonConnect({
manifestUrl: 'https://your-game.com/tonconnect-manifest.json' // 二选一:使用自己的 manifest
});
}
}
- manifest 文件 必填字段只有 3 个:name、iconUrl、url,大小 < 10 KB。
- 建议缓存至 CDN,可提高首次加载速度 0.5–1 s。
3. 唤起钱包授权
在 UI 按钮的回调里调用:
TonPay.connector.connectWallet();
用户首次点击将弹出 Telegram 内置钱包/Tonkeeper 列表,授权即绑定。
- 用户体验和微信支付/支付宝几乎一致。
- CocosCreator 场景切换保留用户授权会话,无需二次认证。
4. 发起支付 & 校验
🔹 构造支付订单
const payment = {
amount: '500000000', // 0.5 TON,单位 nanoTON
asset: 'TON', // 也可指定 jetton 地址
recipient: 'UQAN3X...', // 你的游戏收入地址
text: '购买复活币'
};
TonPay.connector.sendTransaction('ton://transfer/' + payment.recipient + '?amount=' + payment.amount + '&text=' + encodeURIComponent(payment.text));
🔹 支付结果校验
支付成功返回 boc(二进制序列化数据),用以下两种方式 防双花:
客户端 直接轮询 TON Center API:
fetch(`https://toncenter.com/api/v2/status?message_hash=${txHash}`);
- 服务端 接收回调,NFT 道具立刻发放到游戏数据库。
集成完毕!从 API 到到账,全程用户可感知时间< 3 秒。
案例速看:原来只是“消消乐”,15 天上链收入 +210%
一款已在微信小程序跑了两年的「糖果三消」,日活峰值 6K,收入日均 ¥3,000;
接入 TON 支付 流程后:
- 发布 Telegram Mini App,首日自然用户新增 22%(社群裂变效果)。
- TON 代币 定价 60 $TON ≈ ¥280,单价仅是 IAP 0.75,但免去 30% 平台抽成,单付费额反而更高。
- 原用户群体无需重装、无需注册,变现路径缩短 2 步,ROI 提升 1.9 倍。
开发者感言:“没想到只是把 WXPay
换成 ton://transfer
就能多赚一倍钱。”
FAQ:开发中常见疑问一次说清
Q1:Tonkeeper 和 Telegram Wallet 谁更好集成?
A:两者都已兼容 TON Connect 协议。Telegram Wallet 用户基数更大,中文玩家认知度高;Tonkeeper 适合海外钱包深度用户。可引导用户自行选择,代码层面零差异。
Q2:支付完成后多久到账?
A:实测平均 1.5 s;极端网络波动 10 s 内。与传统 IAP 15 min 到账相比可忽略等待时间。
Q3:如果用户用 jetton(例如 DOGS)支付?
A:将 asset
改为 jetton contract 地址即可,SDK 会自动列出支持代币。Gas 由用户钱包承担,开发者无需额外设置。
Q4:能否做到订单价格实时跟随汇率?
A:可以。监听 /api/v2/jetton-ton-price
,每 30 秒拉一次,前端即时刷新价格,避免亏损。
Q5:合规性如何?会被苹果下架吗?
A:Telegram Mini App 不在 App Store 审核范围,且链上支付不符合「IAP 强制抽成」条款;若仍担心,可在内置浏览器拉起链上支付,业界已有多款小游戏成功上架至今未被警告。
拓展玩法:把“流量”变“资产”
- NFT 通行证:打通 Discord 身份组及链上成就,增加用户迁移成本。
- 链上排行榜:每日结算,前三名自动分润,公开合约规则杜绝黑箱。
- PAL 原点空投:根据链上选购金额线性空投治理代币,激活社区自治。
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结语:给 Web2 开发者的一张「船票」
Web3 看似遥远,但 TON 支付 + CocosCreator 的组合,把“学习成本”压成了 5 分钟。
如果你有一款上线超过 1 年的 Web2 游戏,正在寻找新的增长赛道,不妨花一顿下午茶的时间,把一个支付按钮换成 ton://transfer
,让 9.5 亿 Telegram 用户 今天就能为你贡献收入。
下次你将看到「第三篇:TON NFT 版税 & 二级市场脚本」——如何把掉落装备铸造为可交易 NFT。敬请期待!